制作構造を前提にした設計
重要なのは見た目の向上だけではありません。長い時間軸、大規模な参照パッケージ、領域単位の修正によって、再生成、つなぎ合わせ、手戻りの回数を抑えます。
テキスト、画像、動画、音声を使い、テキストから動画、画像から動画、マルチ参照の各ワークフローで30秒までの動画を演出できます。
時間構成、カメラ、動作、音響まで指定した詳細なプロンプトから動画を生成します。
モードを選び、必要な素材と演出指示を追加して動画を生成します。
単発のデモカットから、実行可能な制作ブリーフへ。Seedance 2.5は長い単一クリップ、高密度なマルチモーダル参照、R2Vモーション制御、音と映像の統合演出、精密な局所修正をまとめて扱います。
より長いシーン、豊富な参照、精密なクリエイティブ制御

Seedance 2.5は、制作工程を意識したAI動画モデルです。最大30秒の単一クリップ、最大50件のマルチモーダル入力、Reference-to-Videoによるモーション制御、長いシーンの一貫性、音と映像の統合演出、精密な局所編集を一つの制作フローにまとめます。
実務では、単に魅力的な1カットを求めるのではなく、シーン構成、人物や商品の参照、動き、カメラの意図、音、修正指示を一つの制作ブリーフとして組み立てられます。
重要なのは見た目の向上だけではありません。長い時間軸、大規模な参照パッケージ、領域単位の修正によって、再生成、つなぎ合わせ、手戻りの回数を抑えます。
台本、人物、商品、環境、演技、カメラ、音、局所修正を一つのブリーフにまとめ、すべての入力に明確なショット目的を持たせます。
短すぎるシーン、分断した参照、曖昧な動き、高コストな再生成、映像と切り離された音、不自然なローカライズなど、実務上のボトルネックに対応します。
半分の1クリップで、広告、商品デモ、ドラマの一場面、教材に導入、アクション、転換、結末を設けられます。
台本、画像、動画、音声、絵コンテ、キャラクター設定、スタイルフレーム、カメラメモ、ブランド素材を組み合わせ、それぞれの役割を明確にします。
人の動き、被写体の配置、相互作用、カメラの軌跡を参照動画で伝え、テキストだけでは難しい動きを具体化します。
構図、照明、動き、音、タイムラインの連続性を保ちながら、必要な物体、領域、時間帯だけを修正する編集方針です。
セリフ、環境音、効果音、音楽の意図、タイミング、パフォーマンスを同じブリーフに書き、一つのストーリーに合わせます。
複数言語のセリフ、口元の動き、字幕の制約、サウンドを演出し、意図しない文字や無関係な音楽を抑えます。
人物のアイデンティティ、商品形状、動き、カメラ言語、照明、音を設計済みのシーケンス全体で保つ用途に適しています。

パッケージ形状、素材感、ロゴを守る構図、反射の性質、商品を見せるカット順を固定します。

同じ人物、衣装、天候、目線方向、感情、カメラ移動など、タイムライン上で変わる要素と保つ要素を分けて指定します。

動画で体の動き、静止画で人物と衣服構造、音でリズムを与え、布の物理とカメラ速度を揃えます。
納品条件を決め、参照を整理し、時間を明確に演出し、客観的な受け入れ基準で確認します。
9:16のSNSフック、16:9の商品動画、1:1のECループ、教材、ストーリーの一場面など用途から始め、尺、対象、最後のアクション、NG条件を明記します。
商品形状、人物の個性、衣装、カメラ動作、音のタイミング、カラーグレーディングのように入力を分類し、重複や矛盾を除きます。
0〜8秒、8〜20秒、20〜30秒のように分け、各区間の動作、カメラ位置と移動、空間関係、転換、照明、セリフ、環境音、音楽強度を指定します。
人物と商品の同一性、目線方向、タイミング、接触の物理、カメラの必然性、音の同期を先に見ます。局所編集では修正対象と保持条件を限定します。
Seedance 2.5は、連続性と精密な制御が必要なプロジェクトに向けて、より長く、高密度で、編集しやすい制作フローを強化します。
| ワークフロー | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | 制作への効果 |
|---|---|---|---|
| 1クリップの尺 | 1クリップ最大30秒 | 4〜15秒の短尺ワークフロー | 編集でつなぐ前に、完結したストーリーや広告の一幕を作りやすくなります。 |
| 参照パッケージ | 最大50件のマルチモーダル入力 | 画像、動画、音声の組み合わせ | 複数の人物、ブランド規定、絵コンテ、モーションガイド、音を1つのブリーフにまとめられます。 |
| 修正方法 | 局所動画編集 | 再生成、ブリーフ改善、返却フレームからの続行 | 成功したテイクの大部分を残し、問題箇所に修正を限定できます。 |
| モーション制御 | 拡張R2V、パフォーマンス、空間ガイダンス | テキスト、キーフレーム、画像、動画、音声参照 | 言葉だけでなく、実際の動作で動きの意図を伝えられます。 |
| 制作の重点 | 長尺シーン、高密度参照、R2V、局所修正 | 高速クリップ、キーフレーム、マルチ参照 | シーンの長さ、参照量、必要な修正方法に応じてフローを選べます。 |
Seedance 2.5は長いシーン、複雑な参照パッケージ、局所修正に、Seedance 2.0は高速な試行とキーフレーム中心の短尺動画に適します。
良いプロンプトは、タイムライン、各参照の役割、カメラ動作、音、変更してはいけない要素を明確にします。
尺、アスペクト比、媒体、対象、目的を最初に書き、後続の制作判断に測定可能な役割を与えます。
顔、年齢、髪、衣装、商品の比率、パッケージ、空間構成、車体形状などの不変条件を列挙します。
導入、行動、転換、結末を秒数区間で書き、目線の方向とラストフレームも指定します。
高さ、フレーミング、レンズの印象、動き、速度、移動の理由を書き、単に「映画的」で済ませません。
セリフ、環境音、効果音、音楽を分け、タイミングと強度、物語上重要な無音を指示します。
意図しない字幕、追加商品、人物の変化、ロゴ変形、カメラの飛び、編集領域外の変更を禁止します。
各指示を結果と照合でき、全体のアイデアを書き直さずに個別に改善できます。
出力 30秒、16:9、高品質でミニマル、現実的な商品動画。 参照の役割 @画像1はボトル形状とキャップ比率、@画像2はセットとアンバー×シアンの色、@動画1は緩やかな回転動作のみ、@音声1は音楽テンポのみを制御。 タイムライン 0〜7秒 — 85mmマクロ、水滴の付いたコバルトガラスをゆっくり横移動、小さな環境音。 7〜18秒 — 商品の中景まで引き、手がボトルを30度回して退場、ラベル正面の形状を保持。 18〜26秒 — 青い反射から雨の街へマッチカットし、同じ反射で戻る。 26〜30秒 — 固定のヒーローショット、アンバーのリムライト、音楽が消え、画を2秒保持。 不変条件 ボトル形状、キャップ高さ、ガラス色、カメラ軸、光の向きを維持。追加テキスト、字幕、架空ロゴ、不適切なBGMは禁止。
長いシーンと豊富な参照制御は、ブランドの正確性、時間的な論理、人物の一貫性、精密なタイミングが重要な用途で効果を発揮します。
15〜30秒でフック、商品デモ、懸念、結果をつなぎ、商品、出演者、メッセージを一貫させます。
マクロディテール、手持ち、回転、使用シーン、最終ヒーローショットでパッケージ形状と素材感を保ちます。
意図、反応、カメラ動作、感情を描く尺を確保し、人物、衣装、場所、絵コンテを連続性の軸にします。
縦型クリップ、クリエイターシリーズ、ビジュアライザーでパフォーマンス、カメラのリズム、転換、環境音、音楽を同期します。
台本、商品手順、承認済みの環境、音声指示を組み合わせ、明快な手順説明やオンボーディング動画を構成します。
ブランドシステムと映像ストーリーを保ちながら、言語、タイミング、出演者、環境、市場固有の要素を調整します。
30秒シーン、マルチモーダル参照、R2V、局所編集、一貫性、音の制御、Seedance 2.5向けプロンプトについて回答します。
タイミング、参照、カメラ動作、音、不変条件を整理し、生成ごとの目標と修正範囲を明確にします。
